Kniffel – Regeln, Ablauf & Spielanleitung
Der Würfelbecher wird geschüttelt und für alle Teilnehmer sichtbar abgestellt. Nun kann der Spieler, der gerade am Zug ist, für sich entscheiden, wie viele der 5. Da nach jedem Würfeln verschiedene Würfel-Kombinationen möglich sind, gibt es für das gesamte Kniffel-Spiel maximal 3 · · = Für alle Kniffel-Fans dürfte Einiges bei. „Kniffel sprungen werden, die Kniffel schon kennen. Die Spieler würfeln jede Runde bis zu dreimal und versuchen, die vorgegebenen sehen, um wie viele Felder der Spieler den Punktemar-.Wieviel Würfel Bei Kniffel Interessante Fragen und Antworten zu Würfel Wahrscheinlichkeit Video
Vergiss Kniffel, spiel lieber ...Jede andere Zahl hat den selben Wert. Auf einem Würfel haben wir 3 gerade Zahlen: 2, 4 und 6. Nun haben wir drei gewünschte Ergebnisse und 6 Ausgangsmöglichkeiten.
Nun haben wir zwei gewünsche Ergebnisse und 6 Ausgangsmöglichkeiten. Werfen wir den einen Würfel nun nicht nur einmal, sondern zwei oder mehrmals, müssen wir jeden Wurf einzeln betrachten.
Im Baumdiagramm kann man dies wie folgt darstellen:. In dieser Abbildung sehen wir, wie ein Würfel zweimal geworfen wird.
Um den Überblick zu behalten gehen wir davon aus, dass beim ersten Wurf eine 2 gewurfen wurde. Die einzelnen Wahrscheinlichkeiten werden multipliziert.
Sind die Reihen 1 bis 6 ausgefüllt dann zählt man die Endsumme zusammen. Hat der Spieler 63 Punkte oder mehr erreicht, dann erhält er einen Bonus von 35 Punkten extra.
Oder aber den berühmten Knobel oder auch Kniffel genannt. Bei dem Feld Chance können alle Würfe aufgeschrieben werden, die in kein Feld passen.
Hier werden einfach alle Augen addiert. Eine Augenzahl muss zweimal und die andere dreimal vorkommen. Dann erhält man 25 Punkte die man notieren kann.
Der Bonus umfasst 35 Punkte extra, die dem Spieler gutgeschrieben werden. Oberer Teil:. Da Kniffel ein Würfelspiel ist, ist es stark abhängig vom Glück des jeweiligen Spielers gute Kombinationen zu würfeln.
Denn: Wenn einmal ausgefüllt, kein Zurück mehr. Auch wenn der Wurf danach für dieses Feld besser geeignet wäre.
Ausgenommen ist der Fall, dass der Zwilling aus Zweien besteht und ein Einling eine 6 ist. Dann wird nur die 6 behalten.
Besteht der Zwilling aus Einsen, wird nur der Einling mit der höchsten Augenzahl behalten, der Zwilling wird verworfen.
Bei fünf Einlingen wird nur der Einling mit der höchsten Augenzahl behalten. Nach dem zweiten Wurf gelten - anders als nach dem ersten Wurf - diese Regeln: Bei einem Kniffel aus Vieren, Fünfen oder Sechsen wird alles behalten und man ist am Ziel.
Bei einem Vierling wird dieser behalten, der übrige Einling nur dann, wenn er eine Vier, Fünf oder Sechs ist. Bei einem Full House behält man nur den Drilling.
Man beachte bei dieser Berechnung, dass die x insgesamt 30 Augenzahlen repräsentieren und dass darunter alle 6 Augenzahlen gleich häufig vorkommen. Für jede Kombination gibt es aber noch 5 Permutationen, weil das x ja jeweils an jeder der 5 Stellen stehen kann.
Um möglichst oft einen Viererpasch zu erzielen, muss man eine andere Strategie verfolgen. Informationen dazu und zur Berechnung der Wahrscheinlichkeit findet man auf der Kniffel-Strategie-Seite.
Die mittlere Punktzahl für einen Dreierpasch mit drei Würfen beträgt bei dafür optimaler Strategie 15, Nach einem Wurf beträgt die mittlere Punktzahl übrigens 3, und nach zwei Würfen 10, Ausnahmen sind , , und Hier wird verblüffenderweise nur der Zwilling behalten.
Ausgenommen sind die Fälle , , und In den ersten beiden Fällen wird die 5 bzw. Alle Augen werden zusammengezählt.
Lust auf Sudoku? Hier geht's zum kostenlosen Onlinespiel. Die besten Shopping-Gutscheine. Nun kann der Spieler, der gerade am Zug ist, für sich entscheiden, wie viele der 5 Würfel er behalten möchte.
Jene Würfel, die passen, legt er beiseite diese müssen weiterhin für alle Spieler sichtbar sein. Die Würfel, die ihm nicht gefallen, können für den zweiten Wurf wieder verwendet werden, um so das Wurfergebnis zu verbessern.
Dieser Vorgang kann bei Kniffel nach dem erfolgten zweiten Wurf ein weiteres Mal wiederholt werden. Aber spätestens nach dem dritten Wurf steht das Endergebnis fest und der Spieler muss dieses in seine Gewinnkarte eintragen.
Natürlich kann man laut den Kniffel Regeln auch auf einen zweiten oder dritten Wurf verzichten, wenn ein gewünschtes Würfelbild bereits erzielt worden ist.
Wenn aber das finale Wurfergebnis keine der geforderten Bedingungen von Kniffel abdeckt, wird in eine beliebige Zeile des Kniffelblockes eine 0 eingetragen.
Der aktive Spieler entscheidet allerdings selbst, welches Kästchen mit einer 0 versehen werden soll. Wie schon auf der vorangegangenen Seite kurz beschrieben, ist die Vorderseite der Gewinnkarte in eine obere und in eine untere Tabelle geteilt.
Bei Kniffel kann aber jedes Kästchen nur einmal mit einem Würfelwert belegt werden, in diesem Beispiel wäre nun das Feld für Fünfen ausgefüllt und für weitere Eintragungen gesperrt.
Um den Bonus von 35 Punkten bei Kniffel zu erhalten, muss die Summe der addierten Zahlen in der oberen Hälfte mindestens 63 ergeben.
Die 35 Punkte werden dann im Bonusfeld gut geschrieben. Bei Kniffel gibt es auch eine Reihe an Sonderwürfe und ein Chancenfeld, welche die Punktezahl verbessern können.
Im englischsprachigen Raum ist zudem die Version Kismet bekannt. In Dänemark und Teilen von Südostasien ist das in den Grundzügen ähnliche Balut populär, das sich in der Wertung jedoch deutlich von Yahtzee unterscheidet und direkt aus einem Pokerwürfelspiel hervorgegangen ist.
Hinzu kam der Bonus im oberen Block, der vergeben wird, wenn bei allen Zahlenwürfen mindestens je drei Mal die gleiche Würfelzahl geworfen wird.
Jeder Spieler erhält einen Spielblock, auf dem er seine Ergebnisse eintragen muss. Gewinner ist, wer am Ende die höchste Gesamtsumme auf seinem Zettel erzielen kann.
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Damit Preise Edarling Bürde der Spielleitung nicht nur auf den Schultern einer einzelnen Person lastet, sollte diese Funktion nach dem Ende eines Spieles immer auf die nächste Person zur Linken übertragen werden. Man beachte bei dieser Berechnung, dass die x insgesamt 30 Augenzahlen repräsentieren und dass darunter alle 6 Augenzahlen gleich häufig vorkommen. Für den Erwartungswert und die optimale Strategie ist es ja egal, ob man 63 oder Mahjong 10 Bonuspunkte erzielt hat. Das macht das Spiel so spannend und beliebt. Die 5 Würfel und der Würfelbecher werden bereitgestellt und ein Spielleiter wird bestimmt. Insgesamt gilt es, 13 Felder auszufüllen. Die Spieler sind reihum einmal pro Runde mit dem. Kniffel oder Yahtzee ist ein Würfelspiel mit fünf Würfeln, einem Würfelbecher und einem speziellen Spielblock. Das Spiel ist kommerziell erhältlich, wird jedoch. Kniffeln ist ein Würfelspiel. Es wird mit einem Würfelbecher und 5 Würfeln gespielt. Spielregeln. Jeder Spieler hat einen kleinen Zettel, auf dem er seine. Der Würfelbecher wird geschüttelt und für alle Teilnehmer sichtbar abgestellt. Nun kann der Spieler, der gerade am Zug ist, für sich entscheiden, wie viele der 5.






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